Gothic I návod
Gothic I - návod
Kapitola I - Vítej v kolonii
Na začátku hry je intro kde vás hodí do Kolonie. Jediné co máte je zpráva pro mágy ohně. Po dopadu do vody vás zbijou stráže. Ale někdo vám pomohl je zahnat Diego. Pokecáte s Diegem a jděte dál. po cestě zabijte dvě štěnice. Na levo je truhla s pár věcmi. Jděte rovně do jeskyně. Naleznete krumpáč. Jděte k mostu a vylezte nahoru. Tam bude pár příšer. Ty zabijte a jděte dolú po mostě. Tam bude meč. jděte dolú z mostu a jděte po cestě. Tam bude mrchožrout a za ním bude silnej meč. Tak jděte dolú a na konci budou dva lovci. Pokecejte s nima a oni vám řeknou o této oblasti. Jděte dál a po mostě uvidíte starý tábor. Když tam dorazíte stráž se vas bude ptát. Nikdy neříkejte že to tu jdete obsadit. Jinak by na vás zautočil. Jděte dál a narazíte na Diega kterého jste už potkali. Pokecejte a běžte za Thórusem. je hnad u Diega. Pokecejte a jděte znova za Diegem. Zeptejte se ho na test oddatnosti. Jděte za Gravem a on vám dá mapu. Tak běžte do starého dolu. Až tam budete tak jděte dolú do jádra. tam potkáte Iana. ten vám dá dpis.Až vyjdete ven rozmysletese. Za koho se rozhodněte jít . Pokud chcete jit za banditu tak nedá vejte dopis Diegovy ale Lestrovi v novym táboře. Jinak jestli dete za stína dejte dopis Diegovy. Já jsem šel za stína. Když ste dali Diegovy dopis tak běžte za Thórusem. Dá vám úkol zabít Mordraga. Zabijteho a jděte za Thórusem. Pak udělejte pár úkolú u stínú. Až to budete mít tak běžte za Diegem. pokecejte a běžte za Thórusem. Pokecejte a normálně běžte za Gomézem. Bydlí hned vpravo (tam kde stojí stráže).Ale nejdříve dejte zprávu Miltenovi mágovi ohně. On vám za to dá odměnu ale né on . běžte za Torézem. Pak vám dá buď prsten síly +5 obratnosti +5 a lektvar many +5. Potom běžte za Gomézem. Aš tam budete tak vás tastaví Raven. Pokecejte a jděte za ním. Pokecejte s Gomézem. Řekněte všechno ale NÉ ŽE ZNÁTE Y’BERIONA JINAK VÁS ZABIJE. Pak jděte za Ravenem. Dostanete zbroj. Jestli chcete lepší tak běžte za Diegem. Pokud máte 1200 nugetú tak ji máte. Pokud ne tak si vydělejte protože tu zbroj budetemít do 3 kapitoli. Pak běžte do Sektovního tábora. Pokud neznáte cestu běžte na tržnici a pokecejte s Baalem. Ten vás tam zavede. Pokud jste tam hned za bránou vás zastaví Lester a máte Kapitolu II.
Kapitola II- Královna dúlních červú
Lester vám řekne že máte jit za Y Berionem. Pokud neznáte cestu zeptejte se Lestra a on vás tam zavede. Tak běžte za Y Berionem. On vám dá úkol. Jděte na horu která je nad chrámem. Až tam budete bude tam stát novic. Toho zabijte vemte mu ohnisko. Jděte zase za Y Brionem. Pokecejte a běžte za Cor Kalomem. Pokecejte a běžte do starého dolu. Pokecejte s Ianem a on vám řekne že potřebuje ozubené kolo. Jděte o něco dolú tam kde je stráž. Za stráží je ďoura. Běžte do ní a uvidíte dole velký stroj a pár dúlních červú. Vezměte ozubené kolo. Je hned u stroje. Běžte za Ianem a dejte mu ho. Potom běžte úplně dolú. Až pudete po poslednim mostíku tak běžte dozadu až na konec. Tam bude brána a u ní stráž. Pokecejte a sežente 2-3 templáře. Až to uděláte tak jděte za tou stráží. Pak otočte navijákem a cesta je volná. Odtamtut vyleze pár červú. Až je zabijete tak tam jděte. Až narazíte na malou ďouru jděte tam. Až uvidíte velkýho červa budeto boss. Tu zabijete jedna báseň. Za ní jsou vajíčka. posbírejteje a vraťte se za Cor Kalomem. On vám dá pár lektvarú. A dostanete další úkol. Běžte za Talasem. Obvykle je před chrámem. On vás dovede do jeskyně. Ale s vámi nepude protože se bojí. Jděte po mostě a uvidíte gobliny. Pozabijteje a jděte do jeskyně. Doleva a tam bude truhla a pár goblinú. Jděte za Cor Kalomem a dejte mu ho. Pak se vispěte do púlnoci a jděte před chrám. Bude intro a nakonci vám začne III Kapitola.
Kapitola III - Skřetí hřbitov
Jděte za Cor Angarem. Pokecejte s ním. Jděte do starého tábora. Tam vás zastaví stráž. Pokecejte a jděteza Thórusem.On se vás zeptá jestli chcete být mágem nebo stráží. Tak se rozhodněte a běžte do sektovního tábora. Jděte za Talasem. On vás dovede k mostu. Ten přejděte a jděte doprava. Bude tam pár orkú. Až budete u brány tak jděte doleva. Tam bude naviják. Otočte s ním a běžte. Potkáte tam spoustu orkú. jděte pořád hlouběji až potkáte Baala Lukora. Pokecejte s ním aj děte do prava. A dolú. Potom doleva. Budou tam dvě malé jeskyně. Jděte do té levé. Tam bude spínač. Když ho zmáčknete otevřete tu druhou jeskyni. V té druhé jeskini bude kus papíru. Ten dejte Baalu Lukorovi. Pak jděte na spátek kam jste našli Baala Lukora. Pak jděte rovně a doprava. Tam bude další papír. Ten dáte Baalu Lukarovi. Pak jděte zpátky. On na vás prmluví. Pokecáte a jděte do poslední jeskyně. Tam bude intro. Teď doleva po stěně. Zase na vás promluví. Použijte svitek který jste dostali. Otočte naviják. Jděte na konec k hrobce. Baal Lukor tam bude memlat. Pak ho zabijte a jděte za Cor Angarem. Pokecejte s ním dlouho. On vám řekne že fortuno prodává léčivé byliny. Kupteje a bežte spátky za Cor Angarem. On bude prohledávat Y Beriona. Řekne že je mrtvej. Dá vám klíč od Cor Calomové truhlice. Vemte z ní vše. Pak jděte do Nového tábora. Po cestě vás zastaví Gorn. Pak jděte za Cronosem. Pokecejte a jděte k mágúm. Tam vás zastaví Zoldák. Řeknětemu heslo nevadí jestli jste ho zapomněli. Pak jděta za Saturasem a pokecejte.
Kapitola III-Síli pradávných
Saturas vám dá mapu kde jsou všechny ohniskové kameny.1 je nejblíš k novému táboru. Až tam budete tak uvidíte Miltena. Ten vám řekne kde je ohnisko. Ale je tady menší problém. Střeži to hodně nemrtvích. Ale 1 je nesmrtelný. Milten vám dá svitek zabití nemrtvívh. Tak na něj višlete kouzlo. On bude mít u sebe skřetí talisman. Ten dáte Milténovi. U toho Strážce bude truhla a vní bude ohnisko. Teď se teleportujte k Saturasovi. On vám za to dá nový teleport a k tomu 3500 exp. 2 je na trolím útesu. Je severně od starého tábora. Až tam budete potkáte Diega. A řekne vám kde je ohnisko ale je tu znova problém. Troll. Jeho slabina je zezadu sekat. Pokud jste ale mágové použijte ohnivou bouři. Málo mu to bude ubívat ale je to jediné co mágové mohou dělat. Až bude troll mrtví jděte doleva k Diegovi. Bude tam naviják rozbitý. Zeptejte se Diega. On to opraví a jděte doleva. Bude tam cesta nahoru. Bude tam pár harpijí.až budou mrtvé tak seberte ohnisko. A teleportujte se k Saturasovi. Znova vám dá teleport a 3500 exp. 3 je na levo od starého tábora je zřicený klášter. Tam bude Gorn. S Gornem pudete do skladu kláštera. Až to projdete tak pudete znova tam kde ste našli Gorna. Projděte stromový most. Bude tam spoustu Chňapavcú. Až je zabijete tak jděte doleva do jeskyně. Projděte ji a na konci bude stínová šelma. Tu zabijte a jděte doleva. budou tam dveře. Za nima bude truhla a vní ohnisko. Teleportujte se k Saturasovi. Dejte mu ohnisko a dostanete zase teleport a 3500 exp . 4 ohnisko jste už dali Saturasovi z Cor Kalomovi truhlice. 5 je na jih od starého tábora. Na mapě je věž a kní se musíte dostat sami. Až tam budete tak na mostě bude golem nesmrtelný. Jestli máte u sebe palcát tak ho tim rozraste. Na druhé straně bude Lester. Ten ale neví kde je ohnisko ale pomúže vám. Tak jděte po cestě nahoru po kopci. Vejděte do věže a projděte ji. Až budete u žebříku tak vylezte po něm. Až tam budete tak vylezte ven. Tak kukněte doleva a dolú. Tam bude ohnisko. Pokud máte acrobaci tak to máte lehký. Pokud ne tak musíte ze všech sil tam doskočit. Pokud jste tak učinili a vzali jste ohnisko tak se teleportujte k Saturasovi. Dejte mu ho a dostanete 4000 nebo 4500 exp uš nevim. A teď začíná IV Kapitola.
Kapitola IV - Xadras
Když jstese dověděli že na vytvoření bariéry nebylo 12 mágú ale 13. Jejich vúdce byl prý necromant Xardas. Který žije ve věži uprostřed skřetí zemně. Hlídají ho Golemové Kamený Golem - Zabije se palcátem. Ohnivý Golem - Blesky. Ledový Golem - Ohněm. Když tohle víte jděte do starého tábora. Po cestě hned u starého tábora potkáte Miltena. Bude mluvit o tom že mágove ohně jsou mrtví. Pokecáte a jděte k bráně. Bude tam Fletcher. Pokecáte a zabijte ho i jeho kumpány. Zjistiliste že jste byli vyhoštěni ze starého tábora. Jděte do nového tábora. Pokecáte s saturasem. Přijme vás jako vodního mága. Potom běžte ke starému táboru. K zadní bráně. Jděte ke strážím které hlídají vchod do Skřetí zemně. Zabijte je a jděte dál. Bude tam hodně skřetú. Až dojdete k močálu. Bude tam věž. Pudete jakoby k ní. Ale né úplně.Jděte doleva a rovně. Pudete dopravaokolu dvou skálách. Tam budou ti golemové. Projděte do věže. Tam bude démon. Dejte mu všechny srdce golemovské. On vám dá runu teleportace k Xardasovi. Teleportujte se k němu. Jděte po žebříku. Xardas vás zastaví a řekne vám že musíte jit za šamanem Ur-Shakem. Je ve zříceninách pevnosti u Xardasovi věže. Ale staré né nové. U pevnosti budou skřetí chrámové stráže. Zabijte je a Zeptejte se Ur-Shaka. On vám řekne že Ulu-Mulu múže udělat Ur-Uruk. Který je zajat ve svobodném dole. Jděte za Xardasem. Pokecáte a jděte do nového tábora. Bude tam Gorn. Pokecáte a jděte do svobodného dolu. Budou tam Stráže. Pozabijte a jděte doleva k boudě u brány. Pohněte s navijákem. Otevře se brána. Jděte do Svobodného dolu. Projděte to tam. Až narazíte na Skřeta nezabíjejteho. On potřebuje lék. Prohledejte to vedle něho a dál. Není moc daleko.Doneste mu to. On vám udělá Ulu-Mulu. Za 1 trolí zub a 1 roh stínové šelmi a 1 zub močálového žraloka a 1 ještěrčí jazik ale ohniví. Trol je ve trolím kaňonu-žralok je v sektovnim-roh je v černém lese-jazyk je u kláštera na pláži.Až to budete mít tak jděte za Ur-Urukem. Potom jděte za Xardasem. A máte Kapitolu V.
Kapitola V - Strážci portálu